Tiidy Shell est un jeune studio fondé en 2026 par un duo passionné de jeu vidéo, qui travaille actuellement sur son tout premier jeu.

Notre philosophie : créer des expériences simples, intuitives et super soignées, autour d’aventures relaxantes en coopération qui créent de vrais moments de connexion entre les joueurs.

Notre ambition : nous spécialiser dans ce type d’expérience et remettre à l’honneur l’écran partagé, pour vivre des aventures cozy à plusieurs, sur le canapé, avec ses proches.

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No Space For Salad — Aventure spatiale cozy

Un jeu en cours de développement

Un jeu d’exploration et de cuisine cozy dans l’espace, où vous récoltez des ingrédients étranges sur des planètes colorées et servez des plats mignons à bord de votre food truck intergalactique.

  • Solo
  • Coop locale et écran partagé

Wishlist notre jeu sur Steam

No Space For Salad est un jeu cozy d'exploration et de cuisine, jouable en solo ou en coopération locale. Après avoir rejoint une franchise de restaurant spatial un peu louche, deux amis se retrouvent coincés dans une nébuleuse oubliée — avec une dette colossale et une IA administrative bien trop bavarde.

Cuisinez, sans stress, sans timer

Ouvrez les portes de votre food truck en orbite et cuisinez pour des clients venus des quatre coins de la galaxie. Prenez votre temps — ils ne sont pas pressés. Testez d'innombrables recettes et trouvez votre plat signature.

Aménagez votre food-truck

Agrandissez votre espace, ajoutez tables et chaises, décorez selon vos envies. Vous pouvez même réaménager pendant que les clients mangent — c'est dire à quel point ils sont patients.

Découvrez des planètes étranges

Embarquez dans votre navette et envolez-vous vers la planète inconnue de votre choix. Chaque monde est différent, chaque atterrissage est une nouvelle aventure.

Aspirez tout sur votre passage

Aspirez tous les fruits, légumes et autres choses étranges que vous trouverez avec votre fidèle aspirateur spatial. Qui sait ce qui finira dans votre prochaine recette.

Explorez, construisez, respectez

Installez votre propre petite base — faites fondre des matériaux, construisez des dômes à oxygène, des fours, des extracteurs et bien plus encore. Faites de chaque planète un chez-vous.

Jean-Baptiste

Jean-Baptiste

Développeur de jeux et d'expériences VR. Passionné par la tech et le gameplay, j'aime relever des défis techniques pour concevoir des systèmes de jeu solides et fluides.

Marine

Marine

Issue du cinéma d'animation, je suis Game & UX Designer. Touche-à-tout et passionnée par l'image, je pilote la direction artistique, le lore et l'expérience utilisateur du studio.

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